2018(首屆)中國上網產業博覽會在京召開
發布時間:2018-08-13
【環球網科技綜合報道】8月10日下午,2018(首屆)中國上網產業博覽會(China Internet Access Service Expo 2018,簡稱上博會)在聯盟電競北京館召開了新聞發布會暨招商啟動儀式。據了解,上博會由中國互聯網上網服務行業協會、福建省互聯網上網服務行業協會聯合主辦。
圖:聯合主辦簽約儀式
隨著互聯網的快速發展,我國網民數量逐年上漲,互聯網業持續穩健發展,互聯網已成為推動我國經濟社會發展的重要量。如何加強互聯網內容建設、建立網絡綜合治理體系,營造清朗的網絡空間成為互聯網發展的重要任務。
作為互聯網產業的基礎建設的重要組成部分,中國上網產業不但可以深入影響和改變中國互聯網經濟的各個方面,也正在參與世界上網產業的發展,并為世界上網產業的發展創造和提供獨特的價值。
探索互聯網產業新賦能——從轉型升級到跨界融合
發布會現場,中國互聯網上網服務行業協會會長/2018(首屆)中國上網產業博覽會組委會主任委員張魯濱表示,“2013年9月以來,在文化和旅游部的關心和倡導下,中國互聯網上網服務行業協會全面啟動了上網服務行業轉型升級工作。伴隨著轉型升級取得顯著成效,行業的整體形象和社會評價大為改觀,產業規模不斷擴大,全國超過90%場所做到了干凈明亮整潔,大中城市有超過40%的場所實現了業態豐富、服務優良、環境優美的目標。舉辦首屆上網產業博覽會的時機已經成熟,此次博覽會的舉辦也必將把轉型升級工作推向縱深。”
圖:中國互聯網上網服務行業協會 張魯濱
據國家統計局公布數據顯,截止2017年12月底全國擁有上網服務場所14.76萬家,終端保有量1352萬臺,用戶規模1.18億,2017年全年上網服務場所開機次數達到70.65億次,用戶平均每月上網開機次數為5-6次。互聯網上網服務行業相比其他網絡文化產業發展成熟,據不完全統計,2017年上網服務營業場所對于網絡文化產業(網絡游戲、網絡視頻、網絡直播、網絡音樂、網絡文學等)、電子商務、電子競技產業、IT信息軟硬件產業等產業產值帶動達到1200億元,其轉型升級為我國十三五文化產業及國民經濟健康發展做出了積極貢獻。除此之外,上網服務行業已經朝著線下多元化娛樂綜合體邁進,在帶動就業、舉辦競技賽事、傳播公共文化、惠及民眾等方面起到了重要的作用。
中國互聯網上網服務行業協會、全國網絡文化標準化技術委員會秘書長郭陽先生指出,2018年將成為我國上網產業跨界融合變革、加速演進升級的關鍵一年,這次大會以“產業融合、場所升級、國際合作”為主題,突出了互聯網開放共享、融合創新的特點,順應了互聯網發展的新趨勢,具有很強的針對性。
圖:中國互聯網上網服務行業協會、全國網絡文化標準化技術委員會秘書長 郭陽
他還表示,經請示文化和旅游部,并嚴格按照廈門文博會有關工作要求,中國互聯網上網服務行業協會履行了展會有關備案程序,積極籌備了2018(首屆)中國上網產業博覽會。首屆上博會將作為2018年11月2-4日在福建省廈門市國際會議展覽中心舉辦的2018年第十一屆海峽兩岸(廈門)文化產業博覽交易會的一個重要亮點呈獻給大家。本次上博會首次整合上網產業上下游資源,凝聚產業發展動力,拉動產業交流,更好的聚攏產業資源,加強上網服務行業深度交流,引導行業經濟發展方向,搭建一個上網產業全產業鏈生態圈的閉環平臺。本屆上博會主要包含以下三大板塊:上網產業展示及現場意向交易,上網產業高峰論壇,CEST(中國電子競技娛樂大賽)嘉年華。
“CEST嘉年華”國際泛娛樂布局——深挖IP新經濟內核
中國互聯網上網服務行業,逐漸由單一模式向多元模式轉變,新型多元化的休閑娛樂場所走向用戶。主題化、品牌化、網咖化、親民化轉型趨勢加快。同時與電競、VR、直播、歌舞娛樂、游戲游藝、電影、電子商務、公共服務等業態的融合步伐也在加快,逐步成為全新的大眾“泛娛樂休閑綜合體”。
作為互聯網中重要的組成部分,電競也迎來了黃金發展年。隨著賽事和戶增長以及各游戲企業對新模式的探索,電競發展速度空前加快,電競產業進入有序增長階段。據伽馬數據發布的《2018電子競技產業報告》顯示,中國電子競技產業正處于高速發展過程中,2017年中國電子競技市場規模達到770億元,2018年預計將突破880億元。
2018年8月8日,中國互聯網上網服務行業協會發布了首部《電子競技場館運營服務規范》團標。該標準已經文化和旅游部報送國家標準化技術委員會申請國家標準立項。伴隨著電競產業的不斷發展,主場化激活了當地電競場館與周邊配套商圈,形成電競商業泛娛樂綜合體,帶來巨大市場價值的同時,也推動了當地電競生態產業發展。
圖:發布會現場國際戰略合作伙伴
在“互聯網+”時代,泛娛樂戰略需要有一個核心點,就是IP。隨著產業及市場的發展與成熟,泛娛樂文化產業鏈由之前渠道為王的時代,演變到內容為王的時代。互聯網的普及,尤其在移動互聯市場爆發式增長之后,IP市場進一步放大,IP品牌的價值得到受眾的廣泛認可,IP市場進入高速發展期。
中國互聯網上網服務行業協會擁有“CEST(中國電子競技娛樂大賽)、CEST(中國電子競技娛樂大賽)嘉年華、中國上網產業博覽會”三大IP資產。除了得到文化和旅游部的立項審批和工作指導;全國網絡文化標準化技術委員會、北京大學網絡空間安全研究院、清華大學美術學院設計與傳承研究所的傾力支持;更有英國電子競技聯盟(BEA)、英國游戲及互動娛樂貿易機構(UKIE)、日本電競聯盟(JESU)等國際機構的戰略合作支持。
據悉,除了對上網服務產業的整體規劃外,本屆上博會還特別關注了產業閉環的終端用戶,即互聯網人群的互動體驗。結合獨立IP“CEST(中國電子競技娛樂大賽)嘉年華”,整合動漫、移動游戲、端游及周邊,電競賽事及戰隊表演,文學、音樂、影視、直播及短視頻等精彩互動內容。屆時將有中國電競第一人“人皇Sky”, TSL(王者榮耀職業戰隊)女隊,不求人(知名游戲主播),冬季(知名游戲主播)等明星助陣、及專業網紅Cosplay社團TOO等嘉賓駐場,參與嘉年華各項活動,并與線上線下觀眾充分互動。
來源:搜狐